Unity ゲーム制作ワークシート

全7枚+付録
ゲームを分解して考えるワークシート

Unity 初心者向けのゲーム制作ワークシートです。遊びの芯から始めて、企画、オブジェクト、部品、イベント、スクリプトへ。ゲームを分解して考える流れが、紙の上で順にたどれるようになっています。

PDFをダウンロード(全10ページ)

A4判・印刷用。部品カードと画面ボードのページは、使う人数分をコピーしてください。

共通のお題

題材は全員共通にして、考えることを「分解」に集中させる設計です。

シート一覧

  1. ゲーム自体を考える(遊びの芯: 動詞・勝ち負け・コアループ)
  2. ゲーム企画・世界観
  3. ゲーム画面・登場オブジェクト
  4. ゲームオブジェクトを考える(状態・データ・関係、裏方オブジェクト)
  5. コンポーネント設計
  6. イベントと処理
  7. スクリプトとゲームループ

付録: 部品カードシート(12種のコンポーネントカードをハサミで切って使う)、画面ボード(カードを置く台紙)。

ワークシート全セットの表紙
表紙・使い方
ワークシート1 ゲーム自体を考える
シート1 ゲーム自体を考える
付録 部品カードシート
付録 部品カードシート

他のエンジン版

同じ設計で、他のエンジン向けも作ってあります。どちらも全7枚+付録です。

利用について・先生方へ

授業での利用と印刷は自由です。改変も構いません。

共通のお題は差し替えられます。表紙と各シートの「自分のお題」欄に、先生のお題を書き込んで使ってください。お題を変えた場合は、各シートのお手本の行も読み替えてください。

使ってみた感想や、「ここはこう直した」という修正案を教えていただけるとうれしいです。教材は、使った人の声で直していけるものだと思っています。詳しくは紹介記事をご覧ください。

紹介記事: ゲーム作りは紙の上から(Gameブログ)